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Nouveau Round... ?

Publié : mar. 31 mars, 2009 16h49
par Aurra Sing
YubYub,


Comme vous le savez certainement déjà, l'équipe Hologame est plutôt bien occupée ces derniers temps, d'où une absence de chacun... Et un prolongement du FFA.


Comme plusieurs d'entre vous ont demandé à ce qu'un nouveau round soit rapidement lancé... Quitte à jouer sur "l'ancienne" version...

J'ai décidé de me mettre à la tache pour vous proposer ce round.

Je vais faire mon possible pour pouvoir le lancer pour les vacances de pâques (donc à la fin de la semaine)... Mais je ne peux rien vous garantir pour le moment!


Enfin, pour ceux qui ne le savent pas... Je ne participais plus au développement ni à la maintenance du jeu depuis plusieurs mois déjà...
Je ne me suis tenu que rapidement au courant des évolutions et remarques des joueurs.
Donc, ne vous étonnez pas si le round que je vais vous proposer change de ce que vous connaissiez déjà!

La carte et les planètes resteront les mêmes.

Les PNR seront bien entendu déplacée... Si j'ai le temps, certaines disparaitront, d'autres feront leur apparition.

Il n'y aura probablement pas de PNJ au début du round...
Ceux-ci seront ajoutés au fur et à mesure, selon la disponibilité des MJs.

Quelques VNJ seront placés petit à petit...

Les vaisseaux changent... Vous retrouverez beaucoup de noms identiques, mais les caractéristiques ne seront probablement pas les mêmes!

EDIT: Les xariens feront leur grand retour...

Enfin, bien que le round se passera toujours à la même période... Les anachronismes, surtout concernant les vaisseaux, ne seront pas rares...
Ne vous étonnez pas, c'est volontaire, afin de diversifier le jeu :)


En bref, je vais lancer le round une fois opérationnel... Mais les détails et finitions arriveront en cours de jeu.


Et pour conclure... Vu que je n'ai pas travailler sur Hologame depuis longtemps, des boulettes ne sont pas à exclure.
Nous ferons en sortes de les corriger rapidement, mais si vous voyez pendant le round des anomalies, merci de les signaler rapidement!
(e rappelle au passage que l'utilisation volontaire de bugs ou d'erreurs est passible de bannissement)



Cordialement,
Aurra, le retour ^^

Publié : ven. 10 avr., 2009 15h50
par Aurra Sing
Sauf imprévu ou indisponibilité du staff...

Le round ouvrira ses portes Samedi 11 Avril vers 21h.



Pour les nouveaux joueurs, je vous invite à consulter Le règlement, les guides de jeu et la FAQ.
Si vous avez des questions, pensez à passer sur le salon de discussion IRC.



Des oublis ou des erreurs ne sont pas à écarter! Si vous en constatez, merci de prévenir immédiatement l'un des admins (McGolly, Wedgeantilles, Rock Bleen ou moi-même) par MP.
Si cette erreur ou cet oubli donne un avantage certain, il est formellement interdit de l'utiliser.



Les objectifs de fin de round vous seront communiqués ultérieurement.


Les PNJ et VNJ sont actuellement absents de ce round. Ils seront ajoutés au fur et à mesure...


Sur ce, j'espère vous retrouver nombreux pour ce prochain round... Avec plusieurs petits changements, qui je l'espère vous séduiront!


Cordialement,
Aurra Sing.

Publié : sam. 11 avr., 2009 14h11
par Aurra Sing
Sexe et espèce ont été réinitialisés pour tous les joueurs...

Pensez à faire vos choix dans votre profil avant de commencer à jouer!

Je rappelle que cette étape est indispensable pour jouer ;)

Publié : sam. 11 avr., 2009 20h24
par Aurra Sing
Suite à un bug imprévu...

Le début de round est repoussé.


Mes excuses!

Publié : mar. 14 avr., 2009 21h09
par Wedgeantilles
Bon cette fois c'est la bonne ^^

Le round vient de débuté ce mardi à 22h05 heure française!

Publié : sam. 18 avr., 2009 13h12
par Aurra Sing
Plusieurs anomalies ou bugs légers m'ont été signalés...

Je vais m'occuper de tout cela courant de la semaine prochaine, soyez donc patient.

Je serais également alors plus disponible pour répondre à vos questions et problèmes divers...

Publié : mar. 21 avr., 2009 17h32
par Aurra Sing
Le recrutement a sein du Consortium est à nouveau possible :)


La puissance des vaisseaux ayant été revue à la baisse pour ce round, les défenses planétaires ont également été revues à la baisse:
RDS => 400 PFT
AA-7 => 200 PFT
KDY => 110 PFT.


/!\ La possibilité de customiser son vaisseau "Custom Ship"... Pose de nombreux problèmes, comme la disparition de votre vaisseau. Merci de ne pas s'en servir en attendant le bug réparé.

Publié : ven. 24 avr., 2009 10h59
par Aurra Sing
Je n'aurais pas le temps de corriger les bugs avant lundi...
Et je m'en excuse.



En attendant... Quelques infos sur la fin du round:

Les conditions de fin de round ne sont pas encore très détaillée.
Un VnJ de type précis devra être construit et maintenu un certain temps "en vie" pour remporter le round.


Sa construction passera par plusieurs étapes intermédiaires... Et sa construction ne se fera pas comme à l'accoutumée.


La première étape nécessaire sera le contrôle d'un certain nombre de planètes...
Et il y a fort à parier que les kills comptabilisés pour la faction soient également une condition requise ;)


Les CdP et Titans auront également leur rôle à jouer dans cette fin de round!


Plus de détail quand la fin sera proche... ^^

Publié : mer. 29 avr., 2009 10h31
par Aurra Sing
En dédommagement des différents bugs, dont principalement celui de l'achat des vaisseaux, je viens d'offrir à chacun une somme égale à 20% de vos finances.

Publié : sam. 2 mai, 2009 21h14
par Aurra Sing
Je rentre tout juste d'une longue journée... Pour apprendre que certains joueurs prennent plaisir à exploiter le bug des CUSTOM SHIP... ou tout autre bug.


Je rappelle que vos actions sont loguées, qu'il nous ai donc possible de savoir qui à fait quoi.
Je rappelle également que l'utilisation de bug est formellement interdite...


Les joueurs ayant utilisé de tels bugs verront donc des sanctions tomber, pouvant aller jusqu'au bannissement.

Cordialement,
Aurra.

Publié : jeu. 13 août, 2009 10h14
par Aurra Sing
Quelques news...

Comme vous le savez, ou l'avez deviné... Le staff n'est pas disponible pour l'instant.

Cependant, nous sommes actuellement en réflexion pour trouver une solution à ce problème... En essayant de jongler avec nos faibles disponibilités, en particulier les développeurs (Mac, Wedges et moi-même)


Pas de date prévue pour une fin de round, un FFA ou un nouveau round pour le moment... Mais nous vous tiendrons au courant.

Publié : dim. 13 déc., 2009 13h37
par Aurra Sing
Le jeu sera fermé à partir de ce soir... Pour une durée d'une semaine.

Le nouveau round devrait normalement ouvrir ses portes le vendredi 18 à 21h. La date vous sera confirmée dans la semaine.

Au programme... Quelques nouveautés sur les objectifs de fin de round... Qui devraient vous occuper un moment ^^

Faites passer le message autour de vous :)