YubYub,
La date prévue pour le prochain round est fixée au vendredi 23 mai 2008 à 21h. (sauf contretemps)
Le jeu sera fermé dans la journée du mercredi 21 et ce jusqu'au lancement du round.
A bientôt pour de nouvelles aventures,
Aurra
Prochain round
- Aurra Sing
- Vieux sages
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- Inscription : sam. 4 sept., 2004 15h27
Prochain round
Dernière modification par Aurra Sing le mer. 21 mai, 2008 11h18, modifié 1 fois.
- McGolly
- Vieux sages
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- Inscription : ven. 26 nov., 2004 23h07
Les conditions de victoire pour ce prochain round :
1. - réunir 3 génies scientifiques - ce qui autorisera la construction du vaisseau amiral
2. - construire ce vaisseau amiral
3. - conquérir les planètes de Niv Technique 5
4. - les conserver 5 jours .....
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir au jeu !
1. - réunir 3 génies scientifiques - ce qui autorisera la construction du vaisseau amiral
2. - construire ce vaisseau amiral
3. - conquérir les planètes de Niv Technique 5
4. - les conserver 5 jours .....
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir au jeu !
- McGolly
- Vieux sages
- Messages : 2481
- Inscription : ven. 26 nov., 2004 23h07
Prochain round ce vendredi 23 mai 2008 - précisions :
-> vous pouvez et vous devez choisir un sexe et une race pour votre personnage, avec le lien " Profil " en haut et à gauche.
-> vous commencez comme INDépendant, dans une HoloStation, où vous devez prendre un HoloTransport pour pouvoir vous déplacer en espace.
-> vous devez obligatoirement donner un nom, un identifiant à votre appareil.
-> vous pouvez et vous devez choisir un sexe et une race pour votre personnage, avec le lien " Profil " en haut et à gauche.
-> vous commencez comme INDépendant, dans une HoloStation, où vous devez prendre un HoloTransport pour pouvoir vous déplacer en espace.
-> vous devez obligatoirement donner un nom, un identifiant à votre appareil.
- Rock Bleen
- Vieux sages
- Messages : 752
- Inscription : dim. 26 juin, 2005 19h54
Petites précisions:McGolly a écrit :Les conditions de victoire pour ce prochain round :
1. - réunir 3 génies scientifiques - ce qui autorisera la construction du vaisseau amiral
2. - construire ce vaisseau amiral
3. - conquérir les planètes de Niv Technique 5
4. - les conserver 5 jours .....
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir au jeu !
Les planètes de niveau 5 doivent être prisent 5 jours, mais le vaisseau amiral lui non.
Il est là comme condition à la prochaine étape (les planètes de niveau 5).
Donc, il ne doit pas forcément y avoir un VNJ amiral à la fin du décompte de 5 jours.